您现在的位置是:势不可遏网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
势不可遏网2026-01-02 13:08:44【百科】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(44271)
上一篇: 想不想修真龙凤获取及合成攻略
相关文章
- Giao thừa 2026: Trào lưu ăn '12 trái nho ước nguyện' bắt nguồn từ đâu?
- 铃兰之剑为这和平的世界特莉丝技能加点推荐
- 周日足彩伤停:拜仁主力前锋停赛 皇马后防多人伤缺
- Nicki Minaj MAGA turn could spell serious trouble for Democrats in midterms
- 超越以往的马术表演:全球跳马精英将以创纪录的324万迪拉姆奖池参加阿联酋总统杯跳马比赛
- 高考英语作文:吸烟有害
- 高考英语作文:提高健康的方法
- 法师在战斗中最关键的是不克不及被抓住
- 超越以往的马术表演:全球跳马精英将以创纪录的324万迪拉姆奖池参加阿联酋总统杯跳马比赛
- 地下城与勇士起源好感度礼物如何获得 DNF手游好感度好感度礼物获取方法
热门文章
站长推荐
友情链接
- 重百造梦场启幕,首个国漫为主的二次元综合体要来啦!
- 智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
- 阳光下的智能变革定制垃圾桶如何重塑社区生态
- 可回收垃圾桶垃圾桶中的分类标准及护理
- 《塔瑞斯世界》生活副职更换方法
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带
- 我都成黄金圣斗士了,金手指才来
- 智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
- 法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路
- 太原市尖草坪区建伟童车经销部
- 夏日:解救胃口大作战
- 藏在细节里的守护丨国贸地产,儿童友好的长期主义“合伙人”
- 人教版七年级上册六单元作文:人类起源概说
- 代号妖鬼龟龟流阵容推荐攻略
- 东契奇45+11+14湖人逆转爵士 勒布朗28+7+10乔治34+8
- 轻变传奇私服:如何在战斗中提升技巧?
- 葡萄牙大奖赛将于2027年和2028年重返F1赛历
- 《三角符文》第五章开发进展良好 本地化工作已经启动
- MLB新赛季开幕战 275名国际球员参与角逐
- 入驻小红书之后,宁泽涛商业价值会回暖吗?







